poniedziałek, 30 marca 2015

MULTIMEDIA I GRAFIKA KOMPUTEROWA


  • Piksel jest to najmniejszy wyświetlany element monitora, ekranu.



    RODZAJE GRAFIKI:



1. Pod względem techniki tworzenia obrazów co determinuje właściwości stosowanego sprzętu - grafika:
a. wektorowa - obraz jest rysowany za pomocą kresek lub łuków
b. rastrowa  obraz jest budowany z prostokątnej siatki leżących blisko siebie punktów (tzw. pikseli). Głównym parametrem w przypadku grafiki rastrowej jest wielkość bitmapy, czyli liczba pikseli, podawana na ogół jako wymiary prostokąta. (bitowa, bitmapowa)




2. pod względem charakteru przetwarzanych danych - grafika:
a. 2D   b.2,5D   c.3D

3. Pod względem cyklu, sposobu generacji obrazu - grafika:
a. nieinterakcyjna
b. interakcyjna
c. czasu rzeczywistego

4.Rozdzielczość - rozmiar obrazka podany ilością pikseli w jego szerokości i wysokości.

DPI, PPI, LPI
Ilość pikseli (kropek, punktów, linii) na jednostkę długości (cal ) - dots/points/lines per inch.










Brak komentarzy:

Prześlij komentarz